第60章 大结局:【新游戏:洪荒动物园】
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自从向锦觉醒了4号游戏爆款大佬,团队中便已经有人在开始做游戏选题。
他家老板南镇云,这位帝都胡同里玩儿金条长大,拿金条摆积木,住着帝都二环超大四合院,爷爷年收入:无限。
每天一到公司,就径直去了向锦他们的独立办公大厅溜达。
他也不打搅大家工作节奏。
连着串门了半周多,这天早晨南镇云又是到了公司就直接让秘书去他办公室拿了保温杯,他在玻璃走廊里望着外面金灿灿的太阳驻足停留了片刻。
捧着保温杯又来到文创开发部办公大厅。
这次,他听到了令人振奋的消息。
小组项目会议正在召开:
向锦:“既然我们这次从六个选题里面,选择了做动物园这款游戏,那么,咱们就先暂时放弃另外五个选题,这五个选题或许在下一个版本的游戏可以用得上。那……战哥,你把动物园的文案电子版发给大家。”
周战点头,一键打包将这些天做的《洪荒动物园》文案全部发送给了队友。
大家纷纷点开文档包。
几个专门开发游戏的看了主要文案,纷纷表态:
“《洪荒动物园》,咱们主要是让玩家在游戏里面,激活洪荒级动物还是?”
“支线其实我觉得让这些动物在人间,与人产生连接最好。”
“管理者是谁?主角不会也全都是动物吧?”
赵风脸色臭臭,“前两天不是都开过六个选题的综合会吗?”
众人挠着脑袋,很明显的是最近都忙着玩游戏。
向锦挥了挥手,“忘了没关系!”
“我们是要建立的这个世界,是引玩家进来,进来之后我们再去展现这个世界,就会到主线上来。简单一句话,洪荒老祖管理的昆仑山神兽、妖兽全部都在某件事发生之后,逃出昆仑山来到人间。”
“玩家有两个选择,【选择一】打败逃出昆仑的神级动物,使它为玩家做事,因为神级动物能给玩家开启各种不同的随机金手指。【选择二】玩家化身人间正义执行者,押送神级动物回昆仑山洪荒动物园,获得动物园内体验票一张。”
有人又问:“体验票是不是逛动物园的票?”
向锦:“没错!”
“进去动物园里面逛,是不是相当于又进了新手村打怪捡宝?”
向锦点头:“逻辑上是这样的。”
“不过,昆仑山洪荒动物园,聚集的是远古洪荒史诗级动物,每只动物都有自己的故事。因此,游戏中的人物玩家对象也是逐渐建立起来的,当我们建立完这个动物序列,它们身上就带了很多前史和一些行动线,然后在后期就会有一个汇聚。”
南镇云在旁边听得有些心急火燎了,他也是读着山海经长大的男人。
他悄无声息走到小组会议桌空位坐下。
“这个创意很令人惊艳,现在都收集到了哪些动物?”
周战赶忙把自己用的平板恭敬递过去,“万山之祖的昆仑山,终年冰天雪地,本来就充满了神秘,这座动物园,却位于昆仑山上的方外之境。动物嘛,比如说会飞的雪狼,山猿,黑白翅鸟,剧毒萌蛇,击败或者获取每只动物好感,都能让玩家获取一样超级牛逼的技能属性。”
南镇云抬头看向周战,“是不是根据山海经写得?”
向锦赶忙解释道:“其实自从我们在官网发布游戏选题之后,网上说我们所参考的某些作品,我们中间大部分人没有看过。当然,《山海经》肯定看过,在架构都市部分世界的时候,如何让玩家世界变得合理,确实避免不了借鉴类似模式。我们试图做得更加落地,大喇叭、洗脑神曲、快递手铐等等,都是符合城乡结合部质感,而不是一味强调高科技,希望观众觉得这个奇异世界是真实存在的。”
赵风也解释道:“创作这个游戏难就难在我们是在摸索,《洪荒动物园》中的都市世界以及这个体系,都是我们自己摸索着建立的。网上有人讲我们参考了这个、参考了那个,但其实我们在创作中真正有参考的影片,反而是大家可能没有看过的。我们在整体风格上最开始想到的参考游戏篇是扶桑的一些神探文化,这些可能是大家都没有想到的。”
向锦说:“可能在大家看来,脑洞是一个特别奇思异想、不可琢磨的事情,但我觉得脑洞的产生其实是有路径可循的,思考和缜密的逻辑搭建是可以催生脑洞的。以我们这个游戏为例,当我们把都市部分的世界夯实之后,大家所谓的“大开脑洞”的情节就会自然出现。”
“《洪荒》里面每只动物拥有自己的动物特性,他们也拥有人类一样的情感和喜恶,那么,我们只要把动物特性放到人类的思考体系里来,就很容易想到一些有趣的情节。我们人类世界会有很多好的、美的、推崇的标准,那一旦下山被人类打败并驯服是什么样子的呢?玩家一定很期待反转。”
项目会之后,开发小组进行了两周紧锣密鼓的开发工作。
两周后,向锦直接上手再当了一回手绘大触。
所有动物圆形皆出自他的画笔。
因为是以前在漫画中呈现过部分动物原型。
因此这次画起来特别的有灵感,一张张原型出图之后,直接被电脑游戏原画架构师拿走。
进行后期制作。
这样一来,工期大大缩短。
一个月后,新游戏《洪荒动物园》发布了内侧。
游戏上线当晚是周五,很多早就知道上线公告的玩家,蹲守在电脑前。
游戏内侧版本一经发布,短短20分钟,一经有3万多人登录在线,3万多玩家同时攻略昆仑山洪荒动物园!
由于游戏战斗情节也挺多的。
其热血打斗场景很快获得玩家沉浸式的体验效果。
次日,小组召开第一天内侧复盘会时,还有10多玩家在线。
这款游戏的确是发布既火爆。
为京都文化彻底打开了制作、开发游戏的大门!
整个团队也获益匪浅,尤其是煮好核心人员,比如赵风,直接得到了他姐夫的一次相亲安排。
——全文完。
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他家老板南镇云,这位帝都胡同里玩儿金条长大,拿金条摆积木,住着帝都二环超大四合院,爷爷年收入:无限。
每天一到公司,就径直去了向锦他们的独立办公大厅溜达。
他也不打搅大家工作节奏。
连着串门了半周多,这天早晨南镇云又是到了公司就直接让秘书去他办公室拿了保温杯,他在玻璃走廊里望着外面金灿灿的太阳驻足停留了片刻。
捧着保温杯又来到文创开发部办公大厅。
这次,他听到了令人振奋的消息。
小组项目会议正在召开:
向锦:“既然我们这次从六个选题里面,选择了做动物园这款游戏,那么,咱们就先暂时放弃另外五个选题,这五个选题或许在下一个版本的游戏可以用得上。那……战哥,你把动物园的文案电子版发给大家。”
周战点头,一键打包将这些天做的《洪荒动物园》文案全部发送给了队友。
大家纷纷点开文档包。
几个专门开发游戏的看了主要文案,纷纷表态:
“《洪荒动物园》,咱们主要是让玩家在游戏里面,激活洪荒级动物还是?”
“支线其实我觉得让这些动物在人间,与人产生连接最好。”
“管理者是谁?主角不会也全都是动物吧?”
赵风脸色臭臭,“前两天不是都开过六个选题的综合会吗?”
众人挠着脑袋,很明显的是最近都忙着玩游戏。
向锦挥了挥手,“忘了没关系!”
“我们是要建立的这个世界,是引玩家进来,进来之后我们再去展现这个世界,就会到主线上来。简单一句话,洪荒老祖管理的昆仑山神兽、妖兽全部都在某件事发生之后,逃出昆仑山来到人间。”
“玩家有两个选择,【选择一】打败逃出昆仑的神级动物,使它为玩家做事,因为神级动物能给玩家开启各种不同的随机金手指。【选择二】玩家化身人间正义执行者,押送神级动物回昆仑山洪荒动物园,获得动物园内体验票一张。”
有人又问:“体验票是不是逛动物园的票?”
向锦:“没错!”
“进去动物园里面逛,是不是相当于又进了新手村打怪捡宝?”
向锦点头:“逻辑上是这样的。”
“不过,昆仑山洪荒动物园,聚集的是远古洪荒史诗级动物,每只动物都有自己的故事。因此,游戏中的人物玩家对象也是逐渐建立起来的,当我们建立完这个动物序列,它们身上就带了很多前史和一些行动线,然后在后期就会有一个汇聚。”
南镇云在旁边听得有些心急火燎了,他也是读着山海经长大的男人。
他悄无声息走到小组会议桌空位坐下。
“这个创意很令人惊艳,现在都收集到了哪些动物?”
周战赶忙把自己用的平板恭敬递过去,“万山之祖的昆仑山,终年冰天雪地,本来就充满了神秘,这座动物园,却位于昆仑山上的方外之境。动物嘛,比如说会飞的雪狼,山猿,黑白翅鸟,剧毒萌蛇,击败或者获取每只动物好感,都能让玩家获取一样超级牛逼的技能属性。”
南镇云抬头看向周战,“是不是根据山海经写得?”
向锦赶忙解释道:“其实自从我们在官网发布游戏选题之后,网上说我们所参考的某些作品,我们中间大部分人没有看过。当然,《山海经》肯定看过,在架构都市部分世界的时候,如何让玩家世界变得合理,确实避免不了借鉴类似模式。我们试图做得更加落地,大喇叭、洗脑神曲、快递手铐等等,都是符合城乡结合部质感,而不是一味强调高科技,希望观众觉得这个奇异世界是真实存在的。”
赵风也解释道:“创作这个游戏难就难在我们是在摸索,《洪荒动物园》中的都市世界以及这个体系,都是我们自己摸索着建立的。网上有人讲我们参考了这个、参考了那个,但其实我们在创作中真正有参考的影片,反而是大家可能没有看过的。我们在整体风格上最开始想到的参考游戏篇是扶桑的一些神探文化,这些可能是大家都没有想到的。”
向锦说:“可能在大家看来,脑洞是一个特别奇思异想、不可琢磨的事情,但我觉得脑洞的产生其实是有路径可循的,思考和缜密的逻辑搭建是可以催生脑洞的。以我们这个游戏为例,当我们把都市部分的世界夯实之后,大家所谓的“大开脑洞”的情节就会自然出现。”
“《洪荒》里面每只动物拥有自己的动物特性,他们也拥有人类一样的情感和喜恶,那么,我们只要把动物特性放到人类的思考体系里来,就很容易想到一些有趣的情节。我们人类世界会有很多好的、美的、推崇的标准,那一旦下山被人类打败并驯服是什么样子的呢?玩家一定很期待反转。”
项目会之后,开发小组进行了两周紧锣密鼓的开发工作。
两周后,向锦直接上手再当了一回手绘大触。
所有动物圆形皆出自他的画笔。
因为是以前在漫画中呈现过部分动物原型。
因此这次画起来特别的有灵感,一张张原型出图之后,直接被电脑游戏原画架构师拿走。
进行后期制作。
这样一来,工期大大缩短。
一个月后,新游戏《洪荒动物园》发布了内侧。
游戏上线当晚是周五,很多早就知道上线公告的玩家,蹲守在电脑前。
游戏内侧版本一经发布,短短20分钟,一经有3万多人登录在线,3万多玩家同时攻略昆仑山洪荒动物园!
由于游戏战斗情节也挺多的。
其热血打斗场景很快获得玩家沉浸式的体验效果。
次日,小组召开第一天内侧复盘会时,还有10多玩家在线。
这款游戏的确是发布既火爆。
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